Kreativität zum Anfassen: Schüler:innen gestalten ihre eigenen Spiele
Im Rahmen eines Projekts in Technik und Design haben die Schüler der 2ten Klassen nach ihren eigenen Vorstellungen Spiele entworfen. Nach einer kurzen Ideenfindungsphase wurden erste Prototypen angefertigt. Diese durften die Schüler miteinander ausprobieren, um sie auf Funktionalität und Alltagstauglichkeit zu testen.
Es entstanden unterschiedlichste Spiele, von kreativen Gesellschaftsspielen über spannende Geschicklichkeitsspiele bis zu kniffligen Logikspielen. Den krönenden Abschluss bildete die Spielemesse am Donnerstag vor den Semesterferien, die von den 4. Klassen der VS Ostermiething und von vielen Eltern besucht wurde.


